Fallout (videojuego)

Fallout (videojuego)

Falloutvideojuego

Fallout es una serie de juegos de rol postapocalípticos producidos y publicados por Bethesda Softworks, originalmente creados por Interplay Entertainment. La serie cuenta con seis títulos de rol completos (Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 y Fallout 76), un juego de rol táctico de combate basado en escuadrones (Fallout Tactics), un juego de rol de acción con mazmorras (Fallout: Brotherhood of Steel) y un juego de simulación (Fallout Shelter). También hay varios juegos de Fallout que fueron cancelados durante su desarrollo[1].

La línea temporal de la franquicia se extiende desde los años anteriores a la Guerra, pasando por el «futuro de los cincuenta», hasta las décadas posteriores a la destrucción de la Tierra por una guerra nuclear.[2][3] Con el objetivo de explorar ideas que giran en torno a un mundo futurista y postnuclear, la ambientación del juego existe en una línea temporal que se bifurca después de la Segunda Guerra Mundial.[4][5] Esta bifurcación dio lugar a un mundo en el que la tecnología progresaba rápidamente mientras se mantenían las normas culturales de mediados de siglo.[6][7][8]

Wikipedia

Fallout[b] es un videojuego de rol de 1997 desarrollado y publicado por Interplay Productions. El juego presenta una ambientación postapocalíptica y principalmente retrofuturista, que tiene lugar a mediados del siglo XXII, décadas después de una guerra nuclear global. El protagonista de Fallout es un habitante de un Vault, que forma parte de una red de refugios nucleares de larga duración, y que se ve obligado a aventurarse en el desierto para encontrar una pieza de repuesto que arregle el sistema de suministro de agua de su Vault, que está fallando, y salvar a sus compañeros.

->  Juegos de assassins creed gratis

Tim Cain es el creador de Fallout, y ya trabajó en él en 1994. El juego fue considerado de bajo presupuesto por Interplay y se encargó a la división de juegos de rol de Interplay, aunque costaría 3 millones de dólares. Fallout se concibió como un juego en el que el jugador podía hacer lo que quisiera. En un principio se pensó en utilizar el sistema GURPS de Steve Jackson Games, pero Interplay acabó desarrollando su propio sistema llamado «SPECIAL» para el juego. Fallout se considera el sucesor espiritual del videojuego de rol de 1988 Wasteland. El estilo artístico se inspiró en obras de la Era Atómica.

Fallout onlinejuego online

Fallout[b] es un videojuego de rol de 1997 desarrollado y publicado por Interplay Productions. El juego presenta una ambientación postapocalíptica y principalmente retrofuturista, que tiene lugar a mediados del siglo XXII, décadas después de una guerra nuclear global. El protagonista de Fallout es un habitante de un Vault, que forma parte de una red de refugios nucleares de larga duración, que se ve obligado a aventurarse en el desierto para encontrar una pieza de repuesto que arregle el sistema de suministro de agua de su Vault, que está fallando, y salvar a sus compañeros.

->  Combinaciones con el emperador

Tim Cain es el creador de Fallout, y ya trabajó en él en 1994. El juego fue considerado de bajo presupuesto por Interplay y se encargó a la división de juegos de rol de Interplay, aunque costaría 3 millones de dólares. Fallout se concibió como un juego en el que el jugador podía hacer lo que quisiera. En un principio se pensó en utilizar el sistema GURPS de Steve Jackson Games, pero Interplay acabó desarrollando su propio sistema llamado «SPECIAL» para el juego. Fallout se considera el sucesor espiritual del videojuego de rol de 1988 Wasteland. El estilo artístico se inspiró en obras de la Era Atómica.

Fallout 2videojuego

Fallout[b] es un videojuego de rol de 1997 desarrollado y publicado por Interplay Productions. El juego presenta una ambientación postapocalíptica y principalmente retrofuturista, que tiene lugar a mediados del siglo XXII, décadas después de una guerra nuclear global. El protagonista de Fallout es un habitante de un Vault, que forma parte de una red de refugios nucleares de larga duración, y que se ve obligado a aventurarse en el desierto para encontrar una pieza de repuesto que arregle el sistema de suministro de agua de su Vault, que está fallando, y salvar a sus compañeros.

->  Carta pokemon mega charizard ex precio

Tim Cain es el creador de Fallout, y ya trabajó en él en 1994. El juego fue considerado de bajo presupuesto por Interplay y se encargó a la división de juegos de rol de Interplay, aunque costaría 3 millones de dólares. Fallout se concibió como un juego en el que el jugador podía hacer lo que quisiera. En un principio se pensó en utilizar el sistema GURPS de Steve Jackson Games, pero Interplay acabó desarrollando su propio sistema llamado «SPECIAL» para el juego. Fallout se considera el sucesor espiritual del videojuego de rol de 1988 Wasteland. El estilo artístico se inspiró en obras de la Era Atómica.

Acerca del autor

Elena

Soy Elena Caceres experta en ciberseguridad y aficionada de todo lo que gira entorno al Internet. Les doy la bienvenida a mi blog donde trato de compartir información actualizada sobre estos temas relacionados con la tecnología.

Ver todos los artículos